Ir al contenido
Información > Medios de comunicación

Los niños de EE.UU. esperan con ansia las iHoliday 2011

2 minutos de lectura | Noviembre 2011

A medida que se acerca el Black Friday y la temporada navideña, Apple parece ser la marca de electrónica de consumo a batir. Un reciente estudio de Nielsen muestra que el apetito de los niños por los juegos y la electrónica en las fiestas se ve estimulado por los dispositivos de Apple más vendidos, con el iPad a la cabeza.

En consonancia con las listas de deseos de los niños estadounidenses en 2010, el iPad de Apple es el producto electrónico de consumo más deseado entre los niños de 6 a 12 años para las vacaciones de 2011. De hecho, el iPad aumenta su dominio, con casi la mitad (44%) de los niños que expresan su interés por el producto, frente al 31% de 2010. Otros dos dispositivos populares de Apple -el iPod Touch (30%) y el iPhone (27%)- completan los tres primeros puestos de los niños, mientras que los ordenadores y otras marcas de tabletas atraen a una cuarta parte de los consumidores más jóvenes.

Muchos niños también pedirán dispositivos de juego este año, con dos productos que ofrecen tecnologías de juego únicas -la Nintendo 3DS (25%) y Kinect para Xbox 360 (23%)- a la cabeza. Dada la fecha de lanzamiento de la 3DS en la primavera de 2011 y el aumento del interés por Kinect en comparación con el año pasado (un 14% más), los padres pueden esperar que ambos dispositivos sean solicitados con frecuencia estas fiestas. Además, los modelos más antiguos de Nintendo DS siguen teniendo un gran eco entre los jóvenes jugadores (22%), mientras que la PlayStation 3 (17%) y la Xbox 360 (16%) superan a la Nintendo Wii (11%) como las consolas de juego más deseadas.

compra-interés-niños-6-12

Entre los consumidores de 13 años o más, el atractivo del iPad (24%) también se ha ampliado en relación con el año pasado (18%), y supera al de los ordenadores (18%), el artículo más importante de 2010. Además, parece que el iPad ha allanado el camino a otras ofertas de tabletas, ya que un notable 17% de los adultos/adolescentes también expresan su interés por las tabletas que no son de Apple.

Los lectores electrónicos (18%) también muestran un mayor atractivo entre los adolescentes y los adultos en comparación con el año pasado (15%), mientras que los dispositivos de juego en general son algo menos propensos a ser de interés para los mayores de 13 años. La excepción es Kinect para Xbox 360, que atrae al 12% de los mayores de 13 años, frente al 8% de 2010; aunque, en particular, los datos del año pasado se recogieron antes del lanzamiento a gran escala del producto, que contó con un gran apoyo, el 4 de noviembre de 2010.

Con tantos productos entre los que elegir, tanto en las tecnologías existentes como en las emergentes, los productos electrónicos están bien posicionados para encontrar su lugar en las listas de los compradores esta temporada, y los padres tendrán claramente que tomar algunas decisiones difíciles al sopesar los deseos de los niños con sus presupuestos para las fiestas.

En el tercer informe anual Nielsen 360° Gaming Report, disponible en enero, se ofrecen más datos sobre los jugadores, la dinámica de las consolas y la asignación de tiempo y dinero dentro de la categoría de juegos y de entretenimiento en general: U.S. Market, disponible en enero. Además, ya se puede descargar un resumen de las principales conclusiones de la versión 2010 del informe aquí.

Encuesta realizada entre una muestra de población general de n=3.000 en Estados Unidos, octubre de 2011.

compra-interés-adultos