Avec la sortie aujourd'hui d'Uncharted 2 : Among Thieves, les fans de PS3 mettent la main sur la deuxième itération de la série de jeux d'aventure très appréciée du développeur Naughty Dog Software. Les données clés des services Video Game Tracking et BuzzMetrics de Nielsen indiquent que la notoriété, les intentions d'achat et les discussions en ligne pour Uncharted 2 sont toutes plus élevées que lors de la sortie du titre original Uncharted : Drake's Fortune.
Uncharted 2 montre une amélioration des principaux indicateurs de suivi par rapport à son prédécesseur.
L'examen des données du service de suivi hebdomadaire des jeux vidéo de Nielsen révèle qu'Uncharted 2 obtient des chiffres plus solides tout au long des périodes de mesure énumérées pour des paramètres tels que la notoriété assistée, la pré-commande/l'achat de la première semaine et l'intérêt d'achat certain et certain/probable par rapport au premier Uncharted. Le tableau de données compare les deux titres sur les indicateurs susmentionnés à différents moments avant leurs dates de sortie respectives*.
Comparaison entre la notoriété et l'intérêt pour l'achat
La suite bénéficie d'une notoriété assistée plus de deux fois supérieure à celle de son prédécesseur à tous les points de la période de comparaison, puisque plus de 40 % de tous les joueurs PS3 interrogés une semaine avant la sortie d'Uncharted 2 reconnaissent le titre, contre 17 % pour le jeu original au cours de la même période.
La proportion de joueurs PS3 qui ont indiqué une forte urgence d'achat pour Uncharted 2 - ceux qui précommanderaient le jeu ou l'achèteraient pendant sa première semaine de sortie - est trois fois plus élevée pour Uncharted 2 une semaine avant sa sortie que pour le titre original (9 % contre 3 %, respectivement).
Dans l'ensemble, 30 % des joueurs PS3 ont indiqué qu'ils étaient intéressés par Uncharted 2 une semaine avant sa sortie (14 % sont sûrs), soit deux fois plus que le nombre de joueurs ayant indiqué qu'ils étaient intéressés par Uncharted à la même période (14 % étaient intéressés, 7 % étaient sûrs).
Sélection des mesures de suivi des jeux vidéo pour Uncharted | ||||
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#Nombre de semaines oumois avant laLibération | Aide à la prise de conscience | Pré-commande/achat première semaine. | Def Intérêt pour l'achat du jeu | Intérêt déf. /prob. pour l'achat du jeu |
1 semaine avant la sortie | 17% | 3% | 7% | 14% |
2 semaines avant la sortie | 15% | 3% | 5% | 13% |
4 semaines avant la sortie | 19% | 3% | 5% | 16% |
8 semaines avant la libération | 17% | 2% | 5% | 14% |
3 mois avant la sortie | 19% | 2% | 6% | 15% |
Source : The Nielsen Company |
Sélection des mesures de suivi des jeux vidéo pour Uncharted 2 | ||||
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#Nombre de semaines oumois avant laLibération | Aide à la prise de conscience | Pré-commande/achat première semaine. | Def Intérêt pour l'achat du jeu | Intérêt déf. /prob. pour l'achat du jeu |
1 semaine avant la sortie | 42% | 9% | 14% | 30% |
2 semaines avant la sortie | 32% | 6% | 11% | 27% |
4 semaines avant la sortie | 39% | 7% | 15% | 29% |
8 semaines avant la libération | 35% | 5% | 12% | 27% |
3 mois avant la sortie | 34% | 9% | 15% | 28% |
Source : The Nielsen Company |
Comparaison des sources de sensibilisation
Les critiques/prévisions en ligne sont la plus grande source de sensibilisation à la fois pour Uncharted 2 et du jeu original auprès des joueurs PS3 une semaine avant la sortie en magasin. Cependant, ces critiques/prévisions sont nettement plus importantes pour Uncharted 2, 42 % des joueurs PS3 qui connaissent le jeu ont indiqué avoir vu de tels articles en ligne, contre 29 % pour le jeu original d Uncharted.
Uncharted Across Sources of Awareness 1 semaine avant sa sortie | |||||||||
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Annonces télévisées | Critiques ou avant-premières en ligne | Annonces dans les magazines | Affiches ou panneaux en magasin | Article dans un magazine ou un journal | Encarts dans les journaux, prospectus ou circulaires de magasins. | Amis, parents ou collègues de travail | Sites web de détaillants en ligne | Bannières Internet ou pop-up | Démonstration du jeu |
19% | 29% | 20% | 2% | 14% | 8% | 13% | 7% | 8% | 10% |
Source : The Nielsen Company |
Une semaine avant la sortie d'Uncharted 2, les sources de sensibilisation se multiplient | |||||||||
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Annonces télévisées | Critiques ou avant-premières en ligne | Annonces dans les magazines | Affiches ou panneaux en magasin | Article dans un magazine ou un journal | Encarts dans les journaux, prospectus ou circulaires de magasins. | Amis, parents ou collègues de travail | Sites web de détaillants en ligne | Bannières Internet ou pop-up | Démonstration du jeu |
15% | 42% | 10% | 17% | 13% | 6% | 20% | 16% | 10% | 5% |
Source : The Nielsen Company |
BuzzMetrics
En examinant les trois mois précédant leurs dates de sortie respectives, les discussions en ligne pour Uncharted 2 était systématiquement plus élevé que pour le jeu original. Environ quatre semaines avant le lancement d Uncharted 2, un pic d'intérêt s'est produit au moment où la démo a été diffusée sur le PlayStation Network, ce qui indique que la communauté PlayStation en ligne pourrait être plus sensibilisée au jeu.
BuzzMetrics Comparaison d'Uncharted 2 avec l'Uncharted original