Lewati ke konten
02_Elemen/Ikon/PanahKiri Kembali ke Wawasan
Wawasan > Olahraga &game

Game Konsol AS: Ruang Tamu &Beyond

1 menit membaca | Maret 2011

Konsol video game saat ini menawarkan banyak pilihan hiburan di luar game, termasuk pemutaran DVD / Blu-ray, Netflix, ESPN3, Pandora, Facebook, dan YouTube di beberapa atau semua platform. Sebagai bagian dari memahami audiens potensial untuk layanan seperti ini di seluruh keluarga, penting untuk memikirkan lokasi rumah tangga platform game.

Secara keseluruhan, setengah dari jenis konsol game terbaru (dikenal oleh industri sebagai Konsol Generasi ke-7) terletak di ruang tamu / keluarga. Sistem yang paling mungkin ditemukan di ruang ramah keluarga ini adalah Wii (59%), cerminan dari gaya permainan sosial konsol Nintendo yang dikendalikan gerakannya. Secara komparatif, platform Xbox 360 dan PlayStation 3 cenderung tidak berada di ruang tamu, meskipun karena semakin banyak konsumen yang membeli Kinect untuk periferal gerakan Xbox 360 dan PlayStation Move, mencari ini untuk berpotensi berubah ke depan.

Di luar ruang tamu / keluarga, lokasi paling populer berikutnya untuk konsol jelas lebih menyendiri: kamar tidur, dengan satu dari lima sistem yang berada di kamar tidur anak-anak secara khusus. Di sini, Xbox 360 jelas memimpin, dengan 28% unit sistem Microsoft terletak di kamar anak-anak, hampir dua kali lipat tarif untuk Wii (14%) atau PS3 (16%). Kamar tidur utama adalah rumah bagi 10% sistem Generasi ke-7 lainnya, dengan sejumlah lokasi rumah tangga lainnya memperhitungkan keseimbangan platform.

klik untuk memperbesar

klik untuk memperbesar

Unduh rekaman webinar terbaru, U.S. Gaming: A 360° View, yang mencakup hal ini dan sorotan lainnya dari Nielsen 360° Gaming Report tahunan kedua: U.S. Market. Hubungi kami untuk laporan lengkapnya, yang mencakup lebih banyak wawasan tentang gamer, dinamika konsol, dan game dalam konteks kategori hiburan yang lebih luas.

Tag terkait: