오늘 언차티드 2: 도둑들 사이에서 출시됨에 따라 PS3 팬들은 개발사 Naughty Dog Software의 호평을 받은 어드벤처 게임 시리즈의 두 번째 작품을 손에 넣을 수 있게 되었습니다. 닐슨의 비디오 게임 트래킹 및 버즈메트릭스 서비스의 주요 데이터에 따르면 언차티드 2의 인지도, 구매 의향, 온라인 채팅은 모두 전작인 언차티드 출시에 비해 높은 것으로 나타났습니다: 드레이크의 포춘.
언차티드 2는 전작에 비해 주요 추적 지표에서 향상된 강점을 보여줍니다.
닐슨의 주간 비디오 게임 추적 서비스 데이터를 조사한 결과, 언차티드 2는 인지도, 사전 주문/구매 첫 주, 확정 및 확정/가능 구매 관심도 등의 지표에서 원작 언차티드에 비해 모든 측정 기간에 걸쳐 더 강력한 수치를 기록하는 것으로 나타났습니다. 데이터 표는 앞서 언급한 여러 지표에 걸쳐 두 타이틀의 출시일* 이전 시점을 비교한 것입니다.
인지도 및 구매 관심도 비교
언차티드 2 출시 1주일 전에 인터뷰한 전체 PS3 게이머의 40% 이상이 이 게임을 인지하고 있는 반면, 같은 기간에 같은 게임을 플레이한 전작의 인지도는 17%에 그치는 등, 비교 기간의 모든 지점에서 전작보다 2배 이상 높은 인지도를 기록했습니다.
언차티드 2의 높은 구매 시급성( 게임을 선주문하거나 출시 첫 주에 구매하겠다고 응답한 비율)을 보인 PS3 게이머의 비율은 출시 1주일 전 언차티드 2가 오리지널 타이틀보다 3배 높았습니다(각각 9% 대 3%).
전체적으로 PS3 게이머의 30%가 출시 1주일 전에 언차티드 2에 긍정적인 구매 의향을 보였으며(확정 14%), 이는 같은 기간 동안 언차티드에 관심을 보인 게이머(긍정적인 구매 의향 14%, 확실한 관심 7%)의 두 배에 달하는 수치입니다.
미지의 비디오 게임 추적 지표를 선택하세요. | ||||
---|---|---|---|---|
#주 또는개월 전릴리스 | 보조 인식 | 선주문/첫 주 구매. | 게임 구매에 대한 관심도 | 게임 구매 관심도 / 확률 |
1주 사전 출시 | 17% | 3% | 7% | 14% |
사전 출시 2주 전 | 15% | 3% | 5% | 13% |
4주 사전 출시 | 19% | 3% | 5% | 16% |
8주 사전 출시 | 17% | 2% | 5% | 14% |
3개월 사전 출시 | 19% | 2% | 6% | 15% |
출처: 닐슨 컴퍼니 |
언차티드 2의 비디오 게임 추적 지표를 선택하세요. | ||||
---|---|---|---|---|
#주 또는개월 전릴리스 | 보조 인식 | 선주문/첫 주 구매. | 게임 구매에 대한 관심도 | 게임 구매 관심도 / 확률 |
1주 사전 출시 | 42% | 9% | 14% | 30% |
사전 출시 2주 전 | 32% | 6% | 11% | 27% |
4주 사전 출시 | 39% | 7% | 15% | 29% |
8주 사전 출시 | 35% | 5% | 12% | 27% |
3개월 사전 출시 | 34% | 9% | 15% | 28% |
출처: 닐슨 컴퍼니 |
인지도 출처 비교
온라인 리뷰/리뷰는 두 가지 모두에 대한 가장 큰 인지도 소스입니다. 언차티드 2 와 오리지널 게임의 인지도는 소매 출시 일주일 전에 PS3 게이머들 사이에서 가장 높습니다. 그러나 이러한 리뷰/리뷰는 다음과 같은 경우 훨씬 더 높습니다. 언차티드 2, 게임을 알고 있는 PS3 게이머 중 42%가 이러한 온라인 기사를 본 적이 있다고 답한 반면, 원작은 29%에 그쳤습니다. 언차티드.
사전 출시 1주일 전,미지의 인지도 출처를찾아서 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
TV 광고 | 온라인 리뷰 또는 미리보기 | 잡지 광고 | 매장 내 포스터 또는 간판 | 잡지 또는 신문 리뷰 | 신문 삽입물 또는 매장 우편물 또는 회보 | 친구, 친척 또는 동료 | 온라인 소매업체 웹사이트 | 인터넷 배너 또는 팝업 광고 | 게임 데모 |
19% | 29% | 20% | 2% | 14% | 8% | 13% | 7% | 8% | 10% |
출처: 닐슨 컴퍼니 |
언차티드 2 사전 출시 1주일 전, 다양한 인지도 소스를 통한 인지도 향상 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
TV 광고 | 온라인 리뷰 또는 미리보기 | 잡지 광고 | 매장 내 포스터 또는 간판 | 잡지 또는 신문 리뷰 | 신문 삽입물 또는 매장 우편물 또는 회보 | 친구, 친척 또는 동료 | 온라인 소매업체 웹사이트 | 인터넷 배너 또는 팝업 광고 | 게임 데모 |
15% | 42% | 10% | 17% | 13% | 6% | 20% | 16% | 10% | 5% |
출처: 닐슨 컴퍼니 |
버즈메트릭스
각 게임의 출시일까지 3개월 동안의 온라인 채팅을 살펴보면 다음과 같습니다. 언차티드 2 의 온라인 채팅은 전작보다 지속적으로 높았습니다. 언차티드 2 출시 약 4주 전 언차티드 2, PlayStation 네트워크에서 데모가 공개될 무렵 버즈가 급증했는데, 이는 온라인 PlayStation 커뮤니티 내에서 게임에 대한 인지도가 높아졌을 가능성이 있음을 나타냅니다.
언차티드 2와 오리지널 언차티드와의 버즈 메트릭스 비교