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미디어> 통찰력

경기 침체기에 사상 최고치의 비디오 게임 참여

2 분 읽기 | July 2009

게이머들은 경기 침체에 어떻게 대응하고 있을까요? 많은 논의가 신규 게임 매출의 변동에 초점을 맞추고 있지만, 닐슨 컴퍼니의 새로운 연구 "가치 게이머: 불황기의 게임 플레이 및 구매 행동 "이라는 닐슨 컴퍼니의 새로운 연구에 따르면 이 이야기에는 훨씬 더 많은 것이 있습니다. 지난 몇 달 동안 게이머들의 게임 플레이 시간은 사상 최고치를 기록했으며, 이는 2007년부터 시작된 게임 플레이 증가 추세의 일부입니다. 또한, 게이머들은 2006년 비디오 게임 트래킹 설문조사에서 이에 대한 질문을 시작한 이래로 중고 게임 구매가 사상 최대치를 기록할 정도로 증가했습니다. 우편을 통한 비디오 게임 대여 서비스 구독도 마찬가지입니다. 이러한 추세를 종합해 볼 때, 게이머들은 예산이 압박을 받고 있음에도 불구하고 이 카테고리에 대한 지속적인 관심을 보이고 있습니다. 전반적으로 경기 침체에도 불구하고 게임 플레이 증가 추세는 꺾이지 않았으며, 게이머들이 자신이 소유한 게임에서 더 많은 가치를 얻으려는 노력으로 인해 오히려 이러한 추세가 가속화되었을 수 있습니다.

"주로 주류 게이머들이 Wii Fit, Guitar Hero, Rock Band와 같은 대중적으로 매력적인 게임을 더 많이 플레이하면서 게임 플레이 시간이 늘어난 것으로 보입니다."라고 Nielsen Games의 클라이언트 컨설팅 디렉터인 마이클 플램버그는 말합니다. "이러한 게임의 사회적 측면이 게이머들의 관심을 끌었습니다. 하드코어 게이머가 우리가 관찰한 사용 평균을 끌어올리고 있다고 생각하지는 않습니다. 둘째, 게이머들은 자신이 소유한 게임을 더 많이 플레이함으로써 엔터테인먼트 비용을 더 늘리려고 할 수 있습니다. 중고 게임 구매에 대한 조사 결과에서 가치의 중요성이 분명하게 드러납니다."

새로운 게임 판매가 부드러웠던 이유에 관해서, 닐슨은 이것을 설명하는 세 가지 기여 요소를 제공합니다 :

  1. 중고 게임 구매는 2009 년 사상 최고치이며 2006 년 이후 되돌아 볼 수 있습니다. 얼마나 많은 중고 게임이 절대적인 관점에서 구매되고 있으며 전체 (사용 된 게임 대 새로운)의 몫으로 구매되는지에 대한 주장이 크게 증가했습니다 (그래프 참조). 이는 GameStop의 기록적인 첫 분기 재무 결과, 중고 게임 판매의 강점에 의해 확증됩니다. Best Buy는 최근 중고 게임 시장에도 진출하고 있다고 발표했으며 Wal-Mart는이를 테스트하고 있습니다.
  2. 우편으로 비디오 게임 대여 서비스에 대한 구독이 증가하여 2006 년 이후 사상 최고치로 상승했습니다 (5 월 게이머의 14 %). 이것은 새로운 게임 구매를위한 그럴듯한 대체품입니다.
  3. 새로운 게임 판매는 작년에 비해 부드럽게되었습니다.이 릴리스가 지난 봄과 비교하여 얼마나 인기가 있었는지에 대한 불리한 타이틀 비교로 인해 부분적으로 부드럽습니다. 이것은 히트 중심의 사업이며 많은 히트가 없었습니다. 새로운 타이틀에 대한 인식은 2009 년에 이름이 표시 될 때 2007 년 이후로 볼 수없는 최저치로 떨어졌습니다.

자세한 내용은 The Value Gamer: Play and Purchase Behavior in a Recession을 다운로드하고 Los Angeles Times의 보도를 읽어보십시오.

게이머는 지난 6개월 동안 타이틀을 구매했으며 현재 콘솔이나 PC에서 주당 최소 1시간 동안 플레이했다고 주장하는 것으로 정의됩니다.

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