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미국 비디오 게임 트렌드 - 크로스 플랫폼의 부상

2분 읽기 | 2012년 3월

게이머는 게임과 소비 방식에 대한 선택의 폭이 그 어느 때보다 넓어졌습니다. 닐슨의 연례 미국 게임 조사에 따르면 모바일 및 태블릿 게임이 증가하고 있습니다: 360° 뷰 조사에 따르면, 모바일 및 태블릿 게임은 작년에 비해 총 게임 시간이 7% 증가했습니다. 한편, 핵심 구매자의 총 게임 지출은 전년 대비 변동이 없지만 디지털 콘텐츠와 구독(+8% 포인트)의 비중이 증가하면서 신규 및 중고 게임, 대여 및 컨트롤러의 구매율 하락을 상쇄하는 등 배분 방식이 변화하고 있습니다. 이러한 추세는 전환기에 있는 업계에 지속적인 역동성이 있음을 시사합니다.

오늘날의 게임 환경:

  • 2012년 1월 현재 절반 이상의 가구(56%)가 최신 세대 게임 콘솔을 1대 이상 보유하고 있으며, 이는 작년의 50%에서 증가한 수치입니다.
  • 모바일/핸드헬드/태블릿 게임 분야에서 중복 및 경쟁이 심화되고 있습니다. 6~12세 자녀가 있는 가구의 66%가 Nintendo DS 또는 Sony PSP를 소유하고 있으며, Apple iOS 디바이스도 보유하고 있습니다.
  • Android OS 게임은 25~34세 성인에서 최고치를 기록한 반면, iPhone 게임은 연령대별로 더 고르게 분포되어 있습니다.
  • 2009년 17%에서 24%로 증가하여 콘솔, PC, 모바일/태블릿 기기 중 두 개 이상의 기기에서 플레이하는 게이머가 점점 더 많아지고 있습니다.

크로스 플랫폼 게임

구매 퍼널:

  • 웹은 게임 출시에 대한 인지도를 높이는 데 점점 더 중요해지고 있습니다: 게이머들은 게임 외에 인터넷에서 더 많은 시간을 보내고 있으며, 인기 게임과 콘솔의 광고 지출이 인쇄물에서 디지털로 이동하고 있습니다.
  • 게임 이커머스 구매는 작년에 비해 3% 증가한 반면, 다른 채널은 감소했습니다.

엔터테인먼트 허브 및 차세대 콘솔:

  • 콘솔의 65%는 거실에 있으며, Nintendo Wii가 75%로 선두를 달리고 있지만 Microsoft Xbox 360용 Kinect는 이러한 플랫폼을 공동 공간으로 전환하는 데 일조하고 있습니다.
  • 차세대 콘솔에 관심이 있는 사람 중 약 5명 중 4명은 현재 콘솔을 소유하고 있지만, 미래 콘솔에 대해서는 아직 많이 알려지지 않았습니다.

[여기에서 미국 게임: 360° 뷰 웨비나 다운로드]

해당 조사 결과는 2011년 10월, 미국의 일반 인구 표본 3,000명을 대상으로 실시한 설문조사 결과입니다.

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