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未知领域》粉丝蓄势待发,准备迎接下一次冒险

3 分钟阅读 | 2009 年 10 月

随着今天《Uncharted 2: Among Thieves》的发售,PS3 游戏迷们将迎来开发商顽皮狗软件公司(Naughty Dog Software)备受赞誉的系列冒险游戏的第二部作品。 尼尔森视频游戏跟踪和 BuzzMetrics 服务的关键数据表明,与原版游戏《Uncharted德雷克的财富》。

与前作相比,《神秘海域 2》在关键追踪指标上显示出更强的实力

通过对尼尔森每周视频游戏跟踪服务的数据进行研究发现,与原版《神秘海域》相比,《神秘海域 2》在辅助认知度、预购/首周购买以及确定和确定/可能购买兴趣等指标方面,在所列的整个测量期内都获得了更强劲的数据。 数据表比较了两款游戏在各自发布日期前不同时间点*的上述指标。

认知度与购买兴趣的比较

在对比期内的所有时间点上,续作的辅助认知度都是前作的两倍多,在《游侠2》发售前一周接受采访的所有PS3游戏玩家中,超过40%的人知道这款游戏,而同期原版游戏的认知度仅为17%。

在 PS3 游戏玩家中,对《神秘海域 2》表示 "购买迫切性高"(即 会预购游戏或在发售首周购买游戏)的玩家比例是《神秘海域2》发售前一周的三倍(分别为 9% 和 3%)。

总体而言,30% 的 PS3 游戏玩家在《神秘海域 2》发售前一周表示有兴趣购买(14% 表示有兴趣),是同期表示有兴趣购买《神秘海域》人数(14% 表示有兴趣购买,7% 表示有兴趣)的两倍。

为 Uncharted 选择视频游戏跟踪指标
#周数或月数释放前释放 辅助认识 预购/首周购买 确定购买游戏的兴趣 购买游戏的定义/概率兴趣
发行前 1 周 17% 3% 7% 14%
释放前 2 周 15% 3% 5% 13%
释放前 4 周 19% 3% 5% 16%
释放前 8 周 17% 2% 5% 14%
释放前 3 个月 19% 2% 6% 15%
来源:尼尔森公司资料来源:尼尔森公司

为《神秘海域 2》选择视频游戏跟踪指标
#周数或月数释放前释放 辅助认识 预购/首周购买 确定购买游戏的兴趣 购买游戏的定义/概率兴趣
发行前 1 周 42% 9% 14% 30%
释放前 2 周 32% 6% 11% 27%
释放前 4 周 39% 7% 15% 29%
释放前 8 周 35% 5% 12% 27%
释放前 3 个月 34% 9% 15% 28%
来源:尼尔森公司资料来源:尼尔森公司

认识来源的比较

在线评论/预览是这两款游戏最大的知名度来源。 和原版游戏和原版游戏在零售店发售前一周在 PS3 游戏玩家中的最大知名度来源。 不过,《神秘海域 2》的此类评论/预览要高得多。 游戏的评论/预览要高得多、42%的 PS3 游戏玩家表示他们看过此类网络文章,而原版游戏的这一比例仅为 29%。 的比例为 29%。.

探索未知世界跨越认知来源1 周前发布
电视广告 在线评论或预览 杂志广告 店内海报或标志 杂志或报纸上的评论 报纸插页、商店邮寄单或通函 朋友、亲戚或同事 在线零售商网站 互联网横幅或弹出式广告 游戏演示
19% 29% 20% 2% 14% 8% 13% 7% 8% 10%
来源:尼尔森公司资料来源:尼尔森公司

Uncharted 2》在发布前 1 周获得广泛关注
电视广告 在线评论或预览 杂志广告 店内海报或标志 杂志或报纸上的评论 报纸插页、商店邮寄单或通函 朋友、亲戚或同事 在线零售商网站 互联网横幅或弹出式广告 游戏演示
15% 42% 10% 17% 13% 6% 20% 16% 10% 5%
来源:尼尔森公司资料来源:尼尔森公司

BuzzMetrics

在各自的发售日之前的三个月里,网上关于 的网上讨论的在线讨论量一直高于原版游戏。 在 在《神秘海域 2在 PlayStation Network 上发布试玩版时,网络讨论量激增,这表明在线 PlayStation 社区对该游戏的认知度可能有所提高。

BuzzMetrics 《神秘海域 2》与原版《神秘海域》的比较未知的博客动力

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