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E3 游戏展上谁赢得了玩家的心

1 分钟阅读 | 2009 年 6 月

自 E3(大型游戏产业会议)结束以来,许多人都在猜测哪些游戏最能引发热议(和消费者的兴趣)。从网上讨论量来看,几款新发布的游戏吸引了绝大部分关注,其中《新超级马里奥兄弟 Wii》4.6% 的 E3 讨论量遥遥领先。但尼尔森电子游戏跟踪调查显示,截至上周,《光环 ODST》和《战神 III》在消费者购买兴趣方面遥遥领先。

下表显示了在这一指标上获得至少 30%、并将在至少一个月后发布的游戏的总购买兴趣(肯定或可能有兴趣购买该游戏)。 在这 12 款游戏中,大部分都在 E3 上发布了预告片或以某种形式演示了游戏玩法。但有趣的是,从 E3 前到 E3 后,消费者对这些游戏的购买兴趣并没有大幅飙升。大多数游戏最多上下浮动 1-2%,这完全在误差范围之内。换句话说,那些已经牵动着玩家心弦的游戏仍在继续。

标题 E3 展会后 1 周(6 月 7 日至 6 月 14 日)
光晕 ODST (9/22/09) 53%
战神 3》(2010 年 3 月) 49%
Wii 运动度假村 (7/28/09) 45%
吉他英雄 5》(9/1/09) 42%
最终幻想 13》(2010 年 4 月) 37%
麦登 2010》(8/14/09) 35%
吉他英雄:范海伦》(12/1/09) 34%
刺客信条 2》(11/17/09) 32%
极品飞车:变速》(2009 年 9 月 22 日) 32%
极品飞车:硝基》(10/17/09) 32%
NCAA 橄榄球 10(2009 年 7 月 14 日) 32%
披头士摇滚乐队(09 年 8 月 9 日) 30%
来源:尼尔森公司资料来源:尼尔森公司

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