Lewati ke konten
Wawasan > Olahraga &game

Puncak tahun 2014: Video Game

5 menit membaca | Januari 2015

Mirip dengan video game yang paling dinanti tahun lalu, waralaba mendominasi pangsa pikiran para gamer untuk tahun 2014. Penawaran baru dari andalan game Call of Duty, Assassin's Creed, Madden, FIFA, dan lainnya sekali lagi sangat dinantikan oleh penggemar setia mereka. Namun sepanjang tahun ini, beberapa judul baru menarik minat konsumen untuk mendapatkan tempat di daftar game yang paling dinantikan untuk tahun 2014.

Di platform Vita, trio seri baru muncul sebagai beberapa judul gamer yang paling dinanti tahun ini: Mind Zero, Demon Gaze dan DanganRonpa, yang cukup populer untuk meluncurkan sekuelnya nanti di tahun yang sama. Pada musim semi, gamer di 3DS sangat senang dengan judul Disney baru (Disney Magical World) sementara gamer PC dan konsol dengan penuh semangat menunggu Titanfall dan Watch Dogs. Menjelang akhir tahun, gamer konsol akhirnya bertatap muka dengan Destiny mereka, yang kemudian menjadi peluncuran paling sukses dari waralaba baru.

10 Judul Paling Dinanti tahun 2014 untuk Xbox 360

Titel Lepaskan Peringkat™ Game
Call of Duty: Perang Tingkat Lanjut 11/3/2014 98%
Nasib 9/9/2014 96%
Titanfall 3/11/2014 96%
Madden NFL 15 8/26/2014 94%
Anjing Tontonan 5/27/2014 94%
Piala Dunia FIFA 2014 Brasil 4/15/2014 93%
FIFA 15 9/23/2014 91%
Assassin's Creed: Nakal 11/11/2014 90%
Jauh Menangis 4 11/18/2014 90%
WWE 2K15 10/28/2014 87%
*Judul adalah platform eksklusif.
Baca juga: Pada satu minggu pra-rilis, Call of Duty: Advanced Warfare di Xbox 360 berkinerja lebih baik dalam antisipasi konsumen AS agregat keseluruhan daripada 98% dari semua judul Xbox 360 sebelumnya pada titik yang sama dalam siklus rilisnya.
Data dari 1 Januari 2013-30 November 2013. Tingkat antisipasi keseluruhan di antara konsumen game berasal dari memanfaatkan beberapa metrik konsumen utama (termasuk kesadaran, minat pembelian, dan lainnya) ke dalam satu skor keseluruhan. Skor itu kemudian dibandingkan dengan skor dari semua game sebelumnya yang dirilis pada platform yang sama pada titik yang sama dalam siklus rilis mereka, untuk menentukan peringkat persentil dari judul yang akan datang (alias Nielsen Game Rank™).
Sumber: Pelacakan Video Game Nielsen.

10 Judul Paling Dinanti 2014 untuk PS3

Titel Lepaskan Peringkat™ Game
Anjing Tontonan 5/27/2014 97%
Nasib 9/9/2014 96%
Madden NFL 15 8/26/2014 96%
Call of Duty: Perang Tingkat Lanjut 11/3/2014 94%
WWE 2K15 10/28/2014 93%
Jiwa Gelap II 3/11/2014 93%
MLB 14: Pertunjukan 4/1/2014 93%
FIFA 15 9/23/2014 92%
Plants vs Zombies: Garden Warfare (PS3/PS4) 8/19/2014 91%
Assassin's Creed: Nakal 11/11/2014 90%
*Judul adalah platform eksklusif.
Baca juga: Pada satu minggu pra-rilis, Watch Dogs di PS3 berkinerja lebih baik dalam antisipasi konsumen AS agregat keseluruhan daripada 97% dari semua judul Xbox 360 sebelumnya pada titik yang sama dalam siklus rilis mereka.
Data dari 1 Januari 2013-30 November 2013. Tingkat antisipasi keseluruhan di antara konsumen game berasal dari memanfaatkan beberapa metrik konsumen utama (termasuk kesadaran, minat pembelian, dan lainnya) ke dalam satu skor keseluruhan. Skor itu kemudian dibandingkan dengan skor dari semua game sebelumnya yang dirilis pada platform yang sama pada titik yang sama dalam siklus rilis mereka, untuk menentukan peringkat persentil dari judul yang akan datang (alias Nielsen Game Rank™).
Sumber: Pelacakan Video Game Nielsen.

10 Judul Paling Dinanti tahun 2014 untuk PC

Titel Lepaskan Peringkat™ Game
Assassin's Creed: Persatuan 11/11/2014 99%
The Sims 4 * 9/2/2014 98%
Titanfall 3/11/2014 98%
Anjing Tontonan 5/27/2014 98%
Call of Duty: Perang Tingkat Lanjut 11/3/2014 96%
FIFA 15 9/23/2014 94%
Diablo III: Penuai Jiwa 3/25/2014 91%
Kompi Pahlawan 2: Tentara Front Barat * 6/24/2014 89%
Peradaban Sid Meier: Di Luar Bumi * 10/24/2014 88%
Pencuri 2/25/2014 88%
*Judul adalah platform eksklusif.
Baca juga: Pada satu minggu pra-rilis, Assassin's Creed: Unity di PC berkinerja lebih baik dalam antisipasi konsumen AS agregat secara keseluruhan daripada 99% dari semua judul PC sebelumnya pada titik yang sama dalam siklus rilis mereka.
Data dari 1 Januari 2013-30 November 2013. Tingkat antisipasi keseluruhan di antara konsumen game berasal dari memanfaatkan beberapa metrik konsumen utama (termasuk kesadaran, minat pembelian, dan lainnya) ke dalam satu skor keseluruhan. Skor itu kemudian dibandingkan dengan skor dari semua game sebelumnya yang dirilis pada platform yang sama pada titik yang sama dalam siklus rilis mereka, untuk menentukan peringkat persentil dari judul yang akan datang (alias Nielsen Game Rank™).
Sumber: Pelacakan Video Game Nielsen.

10 Judul Paling Dinanti tahun 2014 untuk 3DS

Titel Lepaskan Peringkat™ Game
Super Smash Bros (3DS) 10/3/2014 98%
Dunia Sihir Disney * 4/11/2014 94%
LEGO Sang Hobbit 4/8/2014 94%
Pokemon Omega Ruby * 11/21/2014 93%
Pokemon Alpha Safir * 11/21/2014 92%
LEGO Batman 3: Melampaui Gotham 11/11/2014 90%
Pulau Baru Yoshi * 3/14/2014 87%
Waktu Petualangan: Rahasia Kerajaan Tanpa Nama 11/18/2014 83%
Mario Golf: Tur Dunia * 5/2/2014 83%
LEGO Ninjago: Nindroids 7/29/2014 81%
*Judul adalah platform eksklusif.
Baca juga: Pada satu minggu pra-rilis, Super Smash Bros. pada 3DS berkinerja lebih baik dalam antisipasi konsumen AS agregat keseluruhan daripada 98% dari semua judul 3DS sebelumnya pada titik yang sama dalam siklus rilisnya.
Data dari 1 Januari 2013-30 November 2013. Tingkat antisipasi keseluruhan di antara konsumen game berasal dari memanfaatkan beberapa metrik konsumen utama (termasuk kesadaran, minat pembelian, dan lainnya) ke dalam satu skor keseluruhan. Skor itu kemudian dibandingkan dengan skor dari semua game sebelumnya yang dirilis pada platform yang sama pada titik yang sama dalam siklus rilis mereka, untuk menentukan peringkat persentil dari judul yang akan datang (alias Nielsen Game Rank™).
Sumber: Pelacakan Video Game Nielsen.

10 Judul Paling Dinantikan Tahun 2014 untuk PS Vita

Titel Lepaskan Peringkat™ Game
Perbatasan 2 (PS Vita) 5/13/2014 94%
LEGO Sang Hobbit 4/8/2014 92%
MLB 14: Pertunjukan 4/1/2014 91%
LEGO Ninjago: Nindroids 7/29/2014 90%
DanganRonpa: Picu Malapetaka Bahagia * 2/11/2014 79%
Pikiran Nol * 5/27/2014 77%
Tatapan Setan * 4/22/2014 74%
Minecraft: Edisi PS Vita 10/14/2014 71%
DanganRonpa 2: Selamat Tinggal Keputusasaan * 9/2/2014 69%
Arcana Heart 3: Cinta Max!!!!! 9/23/2014 66%
*Judul adalah platform eksklusif.
Baca juga: Pada satu minggu pra-rilis, Borderlands 2 di Vita berkinerja lebih baik dalam antisipasi konsumen AS agregat secara keseluruhan daripada 94% dari semua judul Vita sebelumnya pada titik yang sama dalam siklus rilis mereka.
Data dari 1 Januari 2013-30 November 2013. Tingkat antisipasi keseluruhan di antara konsumen game berasal dari memanfaatkan beberapa metrik konsumen utama (termasuk kesadaran, minat pembelian, dan lainnya) ke dalam satu skor keseluruhan. Skor itu kemudian dibandingkan dengan skor dari semua game sebelumnya yang dirilis pada platform yang sama pada titik yang sama dalam siklus rilis mereka, untuk menentukan peringkat persentil dari judul yang akan datang (alias Nielsen Game Rank™).
Sumber: Pelacakan Video Game Nielsen.