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닐슨, CES에서 다음 단계를 보여줘

2 분 읽기 | January 2017

지난 주, 우리는 업계 리더, 제조업체, 공급 업체 및 소비자 기술 개발자의 세계 최고의 연례 모임 장소 인 라스베가스의 CES (Consumer Electronics Show)에 참여했습니다. 우리는 미국 최초의 전자 상거래 측정 솔루션, 커넥티드 파트너 프로그램, 최신 총 잠재 고객 측정 보고서 주요 무대 프리젠 테이션, 라이브 데모 및 실험실 미디어 투어를 통해 신경 과학 기능과 같은 혁신을 선보였습니다.

2017 년 1 월 4 일 수요일에 CES 의 마케팅 및 광고 프로그램의 일환으로 C Space Storyteller 세션을 개최했습니다. 소매 리더와 소비자 기술 전문가들이 모여있는 가운데, 부사장 겸 글로벌 리테일 실무 리더인 Louise Keely는 오늘날의 다양하고 디지털로 연결된 쇼핑객들을 이해하고 영향을 줄 수 있는 새로운 플레이북을 공개했습니다. 그녀는 또한 중요한 교훈을 전했습니다.이 새로운 환경에서 성공의 열쇠는 플레이어, 플랫폼 및 데이터 소스 네트워크와의 협력입니다.

"디지털은 이제 기술을 혐오하는 것에서부터 디지털 옹호자들과 그 사이의 모든 사람들에 이르기까지 모든 소비자의 여정의 일부입니다."라고 Keely는 말했습니다. "마케팅, 광고, 미디어 및 상업 사이의 경계가 흐려짐에 따라 우리 모두는 구매자를 측정하고 참여시키는 방식을 발전시켜야합니다."

무대 밖에서, 우리는 엔터테인먼트, 마케팅 및 미디어의 선도적 인 영향력있는 사람들을 위해 C Space 오프닝 야간 리셉션을 주최했습니다. CBS Television City에서는 쇼 전반에 걸쳐 투어를 개최하여 최신 미디어 랩 연구의 통찰력을 공유하고 TV 및 OTT (Over-the-Top) 테스트 스테이션과 동기화 된 360 비디오 시청을위한 새로 설립 된 가상 현실 룸과 같은 새로운 기능을 강조했습니다. 또한 YuMe Innovation Lounge에서 소비자 신경 과학 팀은 가상 현실에서 생체 인식 및 시선 추적 기능에 대한 라이브 데모를 제공했습니다. 그들은 또한 YuMe와의 공동 연구에서 소비자가 가상 현실, 360도 비디오 또는 TV에서 볼 때 콘텐츠에 무의식적으로 반응하는 방법에 대한 하이라이트를 발표했습니다.

CES에서의 우리의 입지를 닫기 위해 1 월 6 일 금요일, 미국의 수석 미디어 비즈니스 임원 인 Lynda Clarizio와 Chad Dreas는 버라이어티 CES 엔터테인먼트 서밋에서 특집 헤드 라인 프리젠 테이션 중 하나를 발표했습니다. 그들은 Nielsen의 브랜드 콘텐츠 연구에 대한 프레젠테이션을 제공했습니다. 100 명이 넘는 참석자들과 함께이 사고 리더들은 광고주, 콘텐츠 제작자, 유통 업체 및 게시자가 브랜드 콘텐츠 투자의 영향을 극대화 할 수있는 방법에 대해 논의했습니다. 그들은 실행 가능한 데이터와 통찰력을 사용하여 전략을 제시 한 다음 버라이어티 공동 편집장 인 Andy Wallenstein과의 친밀한 인터뷰를 진행했습니다.

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