La première chose à faire au réveil chaque jour est d'allumer le téléphone portable pour récolter les cultures plantées avant d'aller au lit, de vérifier si l'ennemi a attaqué sa tribu pendant le sommeil ; de se battre quelques fois pendant la préparation du repas au bar du petit-déjeuner, et d'utiliser efficacement le temps de trajet pour patrouiller dans quel coin de la ville pour construire un autre parc afin d'améliorer la satisfaction municipale, le reste du temps sera assorti d'une explosion de bonbons ; pendant la pause déjeuner, je discuterai avec mes collègues des cartes puissantes que nous avons tirées ; après le retour du travail, le jeu sur le téléphone portable Il faut un tour de jeu avant de pouvoir prendre un bain et dormir. Cette scène illustre-t-elle votre vie après que vous ou vos parents et amis avez plongé dans le monde des jeux mobiles ?
Les dernières données du troisième trimestre de l'enquête Nielsen sur le mode de vie montrent que près de 50 % des Taïwanais reconnaissent que jouer à des jeux informatiques et surfer sur l'internet sont leurs loisirs et divertissements les plus importants, et la proportion de jeunes âgés de 12 à 29 ans atteint même 70 %. Ces données soulignent non seulement le rôle important que joue Internet dans la vie des Taïwanais d'aujourd'hui, mais révèlent également à quel point les gens sont passionnés par les jeux.
Les données du service de surveillance de la publicité de Nielsen montrent également que, ces dernières années, les investissements des fabricants de jeux en ligne dans la publicité pour les jeux ont continué à augmenter et que le montant des investissements a connu un taux de croissance de près de 70 % chaque année. Il a franchi la barre des 1,5 milliard chaque année et, en septembre de cette année, il a atteint 1,8 milliard, dépassant ainsi le montant total de 2014. Que ce soit du point de vue des opérations de marketing des fabricants ou de l'évolution du mode de vie des gens, il vaut la peine que les opérateurs et les annonceurs continuent à prêter attention au développement du marché des jeux mobiles à Taïwan. Nielsen se concentrera sur les caractéristiques d'utilisation des joueurs de jeux mobiles, les comportements d'utilisation des médias et les modes de consommation des styles de vie. Effectuer des analyses pour aider les opérateurs ou les annonceurs à mieux comprendre le marché actuel des jeux mobiles à Taïwan et les joueurs, en tant que référence pour la planification de la stratégie marketing.
Au troisième trimestre 2015, le nombre de joueurs de jeux mobiles a légèrement augmenté pour atteindre 4,18 millions, avec davantage de joueuses.
Selon les données du troisième trimestre de l'enquête Nielsen Internet Survey, 4,18 millions de Taïwanais âgés de 12 à 65 ans sont des joueurs sur mobile, soit une légère augmentation de près de 3 % par rapport à la même période en 2014, représentant 23 % de la population globale. Environ une personne sur quatre joue à des jeux mobiles.
En ce qui concerne le sexe et l'âge [figure 2], la proportion de joueurs diminue avec l'âge. Il convient de noter que, par le passé, le stéréotype voulait que les hommes soient les principaux joueurs de jeux mobiles. L'enquête montre que le nombre de joueuses est plus élevé que celui des hommes. À l'exception de la proportion de joueurs parmi les hommes âgés de 12 à 19 ans qui est à peu près la même que celle des femmes, la proportion de joueurs dans les autres groupes d'âge féminins est légèrement supérieure à celle des hommes, et même un quart des femmes âgées de 35 à 49 ans sont des joueuses de jeux mobiles, et les femmes d'âge mûr âgées de 50 à 65 ans atteignent 10 %, ce qui montre la popularité des jeux mobiles parmi les consommatrices et l'importance de ce groupe de consommateurs, qui mérite d'être pris en compte par les fabricants de jeux et par la publicité. The Lord est très attentif aux préférences et aux habitudes des joueurs.
Soixante-dix pour cent des joueurs de jeux mobiles aiment les jeux de réflexion, suivis par les jeux de rôle et les jeux d'argent.
Pour mieux comprendre les types de jeux mobiles préférés par les joueurs, nous pouvons constater que le type de jeux le plus courant est le type de puzzle, dont la proportion atteint 70 %, ce qui est beaucoup plus élevé que le second type de jeu de rôle (30 %). Parmi les joueuses de jeux mobiles, il y a un grand écart entre les jeux de réflexion et les seconds jeux de rôle qui sont joués par le plus grand nombre, et il est significativement plus élevé que celui des hommes, ce qui indique que les types de jeux auxquels les joueuses de jeux mobiles jouent habituellement sont relativement élevés. Se concentrer sur un type de phénomène spécifique ; et depuis la troisième place dans les jeux d'aventure, de combat, de simulation de stratégie, de tir et les jeux éducatifs, la proportion de joueurs masculins est significativement plus élevée que celle des joueuses, ce qui représente également l'intérêt des hommes pour divers jeux mobiles. Une acceptation plus large et des styles diversifiés.
Les caractéristiques des préférences en matière de types de jeux peuvent également être observées par le nombre moyen de types de jeux auxquels chaque joueur joue habituellement. Selon les statistiques du troisième trimestre de l'enquête sur l'internet, le nombre moyen de jeux mobiles auxquels joue chaque joueuse est d'environ 2,1 classes, et celui des joueurs est d'environ 2,8 classes.
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