Lewati ke konten
Wawasan > Media

Liga Besar Fantasi: Bagaimana Olahraga Fantasi Mencetak Gol dengan Pengguna

3 menit membaca | Bulan November 2013

Antara kembalinya sepak bola profesional dan playoff MLB, September adalah bulan yang sibuk bagi penggemar olahraga. Situs web olahraga menarik lebih dari 87 juta orang Amerika dan 36 juta pemilik smartphone memanfaatkan aksi tersebut menggunakan aplikasi olahraga.

Olahraga fantasi khususnya telah menjadi bisnis besar sejak tumbuh dari permainan rotisserie, atau simulasi pemilik, beberapa dekade yang lalu. Pertumbuhan industri ceruk ini juga telah mengambil momentum karena kemajuan teknologi dalam antarmuka, perangkat, dan agregasi data statistik telah memungkinkan pemain cara untuk dengan mudah memeriksa skor, menyesuaikan daftar nama, dan pembicaraan sampah dari mana saja dan di perangkat apa pun — itu adalah tahun cahaya dari keharusan untuk mentabulasi statistik pemain dengan tangan di tahun-tahun sebelum era digital.

Selama kuartal kedua tahun 2013, pemain olahraga fantasi kemungkinan besar adalah laki-laki dan antara usia 25-34 (masing-masing 49% dan 72% lebih mungkin daripada rata-rata pengguna internet AS). Dibandingkan dengan rata-rata orang dewasa online, pemain olahraga fantasi juga 21 persen lebih mungkin menjadi orang Asia-Amerika, 12 persen lebih mungkin memiliki anak dan 7 persen lebih mungkin menghasilkan antara $50,000 dan $75,000.

Profil Demografis Pemain Olahraga Fantasi AS (Pengguna Internet Dewasa, Q2 2013)

Demografis Audiens Comp % Indeks vs. Online 18+
Perempuan 31.6 59
Laki-laki 68.4 149
18-24 17.3 163
25-34 30.7 172
35-44 25.1 129
45-54 15.6 77
55-64 7.6 45
65+ 3.8 25
HHI: $25,000 – $49,999 22.4 95
HHI: $50,000 – $74,999 25.9 107
HHI: $75,000 – $99,999 16.8 96
HHI: $100,000+ 20.1 97
Menikah 50.6 91
Belum Menikah 49.1 112
Tidak Ada Anak 50.4 91
Satu+ Anak 49.6 111
Afrika-Amerika 12.3 105
Asia-Amerika 4.1 121
Hispanik 14.9 118
Putih 74.6 96
Baca juga: 68% pemain olahraga fantasi dewasa online adalah laki-laki, 49% lebih mungkin laki-laki daripada rata-rata orang dewasa AS secara online.
Sumber: Nielsen

Jadi, situs dan aplikasi olahraga mana yang disusun penggemar saat mereka ingin membangun tim fantasi mereka? Peringkat kekuatan oleh Nielsen menunjukkan bahwa nama-nama yang akrab seperti ESPN dan Yahoo! Sports adalah pilihan teratas di antara pemain olahraga fantasi.

5 Situs Web Olahraga Teratas di antara Pemain Olahraga Fantasi oleh Audiens Unik Di Q2 2013

Situs olahraga dan Merek Audiens Unik Indeks vs. Online 18+
Situs Web Yahoo! Sports 1,253,000 143
Jaringan Digital ESPN 1,038,000 150
FOXSports.com di MSN (Jaringan) 957,000 150
MLB.com 614,000 165
Olahraga Utama Besar oleh Jaringan FSV 609,000 165
Baca juga: Selama Q2 2013, 1,3 juta pemain olahraga fantasi dewasa mengunjungi Situs Web Yahoo! Sports/Pemain olahraga fantasi dewasa online 43% lebih mungkin mengunjungi Situs Web Yahoo! Sports daripada rata-rata pengguna internet dewasa AS.
Sumber: Nielsen

Fantasi To-Go

Pemain olahraga fantasi juga membawa tim mereka bersama mereka di jalan, karena lebih dari 10 juta orang Amerika mengakses aplikasi sepak bola fantasi di ponsel cerdas mereka, naik 15 persen dari tahun lalu. Melihat aplikasi sepak bola fantasi teratas, Yahoo! dan ESPN masing-masing memiliki lima juta pengguna unik, masing-masing, selama bulan September. Secara keseluruhan, pengguna aplikasi sepak bola fantasi menghabiskan 2 jam 14 menit per orang, rata-rata, menggunakan aplikasi ponsel cerdas ini selama September 2013, dan mereka membukanya rata-rata 27 kali per orang—itu hampir sekali sehari

Item apa yang ada di Keranjang Belanja Online Pemain Fantasi?

Percaya atau tidak, olahraga bukan satu-satunya hal yang menghabiskan waktu pemain fantasi secara online. Sama seperti konsumen lainnya, mereka berbelanja online untuk berbagai produk dan lebih mungkin daripada rata-rata pengguna internet AS dewasa yang berbelanja online untuk hal-hal seperti tiket film (84% lebih mungkin), kartu kredit (67% lebih mungkin) dan bir (49% lebih mungkin).

Apa yang Dihabiskan Pemain Olahraga Fantasi AS untuk Online?

Berbelanja Online dalam 30 Hari Terakhir
(Pengguna Internet Dewasa, Q2 2013)
Indeks vs. Online 18+
Bir 149
Ponsel / Layanan 157
Pakaian/Sepatu/Aksesoris 118
Kartu Kredit Baru 167
Tiket Acara 158
Produk Kebugaran dan Diet 139
Elektronik Rumah 160
Asuransi (Apa Saja) 166
Tiket Film 184
Deodoran 155
Baca juga: Pemain olahraga fantasi dewasa online 57% lebih mungkin daripada rata-rata orang dewasa AS secara online yang berbelanja online untuk ponsel/layanan.
Sumber: Nielsen