ゲーム機はもはやゲームだけのものではない。実際、第7世代のゲーム機(PS3、Wii、Xbox 360など)は、ビデオを見るための機器としても支持を集め続けている。2012年、アメリカ人は3年連続で、ゲーム機全体の使用時間のうち、ビデオをストリーミングする時間を多く費やした。ニールセンの最新データによると、ビデオ・オン・デマンド(VOD)やストリーミング・サービスの利用は、昨年、ゲーム機全体の利用時間の22%を占め、2011年の19%、2010年の13%を上回った。
ストリーミングの増加傾向を牽引したPlayStation 3ユーザーは、2012年にゲーム機の利用時間の約25%をストリーミングコンテンツに費やし、前年の15%から増加した。Wiiユーザーは引き続き、ゲーム機の使用時間のうちVODとストリーミングコンテンツに費やす割合が最も高く(32%)、Xbox 360ユーザーは使用時間のうちニールセンについて 、前年と同じ13%をVODとストリーミングコンテンツに費やしました。
ビデオだけでなく、第7世代ゲーム機のユーザーは、その多機能システムをどのように使うかという点でもユニークである。2012年、Xbox 360ユーザーはオンラインゲームに最も多くの時間(33%)を費やし、Wiiユーザーはオフラインゲームに最も多くの時間(40%)を費やした。VODやストリーミングの台頭により、ゲーム機でのDVD/ブルーレイの利用は減少傾向にあるが、PS3ユーザーは依然としてDVD/ブルーレイの視聴に最も時間を費やしている(18%)。
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方法論
2011年10月および2012年10月に米国の一般消費者(ゲーム機ユーザーを含む)2,500人以上を対象に実施。