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玩与流。现代游戏机

1分钟阅读 | 2013年3月

游戏机不再仅仅用于游戏。事实上,第七代游戏机(如PS3、Wii、Xbox 360)作为观看视频的设备,也在不断获得吸引力。2012年,美国人连续第三年将更多的时间用于流媒体视频。根据尼尔森的最新数据,去年使用视频点播(VOD)和流媒体服务的时间占用户在这些系统上的总体时间的22%,高于2011年的19%和2010年的13%

PlayStation 3用户--他们推动了流媒体活动增加的趋势--在2012年花了近25%的控制台时间用于流媒体内容,高于上一年的15%。Wii用户仍然是最有可能使用VOD和流媒体的控制台时间(32%),而Xbox 360用户将大约13%的使用时间用于VOD和流媒体内容,与去年的时间相同。

文件

除了视频,第七代游戏机的用户在如何使用其多功能系统方面也很独特。2012年,Xbox 360用户花费最多的时间(33%)在线游戏,而Wii用户花费最多的时间(40%)离线游戏。鉴于VOD和流媒体的兴起,游戏机的DVD/蓝光使用正在下降,但PS3用户仍然是最有可能花时间看DVD/蓝光的用户(18%)。

我们将在尼尔森网络研讨会上介绍更多关于游戏玩家、控制台动态以及游戏和更广泛的娱乐类别中的时间和金钱分配的见解。定于3月14日星期四举行的尼尔森网络研讨会 "美国游戏:360°视角 "中,我们将介绍更多关于游戏玩家的见解,以及游戏和更广泛的娱乐类别的时间和金钱分配。有关信息,请点击这里

方法论

2011年10月和2012年10月对美国2500多名普通消费者(包括游戏机用户)进行的调查。