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游戏与流媒体:现代游戏机

1 分钟阅读 | 2013 年 3 月

游戏机不再只是用来玩游戏的。事实上,第七代游戏机(如 PS3、Wii、Xbox 360)作为观看视频的设备也在不断受到欢迎。2012 年,美国人连续第三年在游戏机上花费更多时间观看流媒体视频。尼尔森最近的数据显示,去年用户使用视频点播(VOD)和流媒体服务的时间占这些系统总使用时间的22%,高于2011年的19%和2010年的13%。

PlayStation 3 用户在 2012 年将近 25% 的游戏机使用时间用于流媒体内容,高于上一年的 15%。Wii 用户仍然是最有可能把时间花在点播和流媒体内容上的游戏机用户(32%),而 Xbox 360 用户则把大约 13% 的时间花在点播和流媒体内容上,与去年持平。

文件

除视频外,第七代游戏机用户在如何使用其多功能系统方面也独具特色。2012 年,Xbox 360 用户在线玩游戏的时间最多(33%),而 Wii 用户离线玩游戏的时间最多(40%)。由于 VOD 和流媒体的兴起,游戏机的 DVD/蓝光使用率正在下降,但 PS3 用户仍是最有可能花时间观看 DVD/蓝光的用户(18%)。

我们将在尼尔森网络研讨会 "美国游戏 "上介绍更多关于游戏玩家、游戏机动态以及游戏和更广泛娱乐类别中时间和金钱分配的见解:360°全方位视角 "网络研讨会上介绍。有关信息,请点击此处

方法

2011 年 10 月和 2012 年 10 月对美国 2,500 多名普通消费者(包括游戏机用户)进行的调查。

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