Penggemar esports sering digambarkan hanya sebagai "Milenial pria"—dan deskripsinya sering kali cocok: Secara global, pria jauh melebihi jumlah wanita baik sebagai pesaing dan penggemar esports. Namun, itu tidak berarti wanita tidak ada dalam permainan. Perempuan terlibat dengan esports, dan pada tingkat yang meningkat. Menurut survei Nielsen Esports Fan Insights baru-baru ini, 22% penggemar esports di seluruh dunia adalah perempuan. Dan di negara-negara di mana esports terorganisir telah ada paling lama, kami melihat lebih banyak kesetaraan gender di fandom esports.
Korea dan China, dua negara dengan proporsi penggemar tertinggi yang telah mengikuti esports selama empat tahun atau lebih, memimpin semua negara dalam kesetaraan gender di antara para penggemar. Di Korea, 32% penggemar esports adalah perempuan. Di Cina, rasionya adalah 30% hingga 70%. Inggris, Kanada, Prancis, dan Jerman semuanya membanggakan persentase penggemar esports wanita yang lebih tinggi daripada AS di mana hanya 17% penggemar esports adalah wanita.
"Kami melihat korelasi langsung antara bagaimana esports arus utama telah menjadi dalam budaya suatu negara, dan seberapa besar kemungkinan perempuan untuk berpartisipasi dalam ekosistem esports. Penggemar yang lebih baru lebih cenderung menjadi wanita, yang sering memulai dengan menonton santai dan kemudian menjadi lebih terlibat dari waktu ke waktu," kata Nicole Pike, direktur pelaksana, Nielsen Esports.
Aspek hiburan esports adalah salah satu daya tarik terbesar bagi penggemar tanpa memandang jenis kelamin. Namun, bagi penggemar esports wanita, terhubung, bertemu, dan bersosialisasi dengan penggemar dan gamer lain adalah pendorong keterlibatan esports yang lebih kuat daripada untuk pria. Berdandan, atau melihat penggemar dengan kostum yang mewakili karakter esports favorit mereka (umumnya dikenal sebagai cosplay), juga lebih dihargai oleh penggemar esports wanita.
Sebaliknya, laki-laki secara signifikan lebih cenderung mengikuti esports sebagai cara untuk mempelajari tips dan trik dari para profesional dan menjadi gamer yang lebih baik.
Penggemar wanita lebih suka menonton langsung daripada esports yang direkam, terutama karena kesempatan untuk terlibat di media sosial dan berkomunikasi dengan penggemar esports lain selama acara lebih dari pria.
Ketika perempuan menonton esports, mereka sering mengikuti kegiatan lain secara bersamaan, seperti berjejaring sosial, mendengarkan musik dan menonton program lainnya. Namun, penggemar esports wanita lebih kecil kemungkinannya daripada pria untuk bermain video game sambil menonton esports.
Karena esports menjadi bentuk hiburan yang lebih utama di pasar yang lebih global, perempuan tidak diragukan lagi akan menjadi bagian yang lebih penting dari audiens untuk ditangani oleh pemegang hak dan merek. Jelas bahwa bukan hanya jenis kelamin mereka yang membedakan mereka dari rekan laki-laki mereka, tetapi juga motivasi, preferensi, dan titik sentuh yang melekat pada mereka dalam ekosistem esports. Menemukan cara untuk terhubung secara unik dengan perempuan pada tingkat yang lebih bernuansa ini akan semakin menjadi kunci keberhasilan pemangku kepentingan industri dan strategi monetisasi ke depan.