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Informe sobre el año en los medios deportivos: 2016

1 minuto de lectura | Febrero de 2017

Los consumidores se involucraron profundamente en los deportes de 2016 con una serie de momentos dramáticos -desde las hazañas históricas de los Chicago Cubs, a LeBron James trayendo el Campeonato de la NBA a Cleveland, y las muchas actuaciones espectaculares en los Juegos Olímpicos- para disfrutar. A través de estos momentos y más, Nielsen Sports ha medido los cambios en cómo los aficionados siguen los deportes a través de múltiples plataformas de medios de comunicación; información crítica para los titulares de derechos, marcas y otras partes interesadas que trabajan en la industria del deporte.

El creciente ámbito de los eSports

El informe Year in Sports Media también analiza algunas de las tendencias comerciales que marcarán el futuro, como la evolución de los eSports.

El mundo de los juegos de competición, antes considerado de nicho, está atrayendo a una afición que rivaliza con la de algunos deportes tradicionales. La base de aficionados a los eSports creció un 76% el año pasado. Los medios de comunicación tradicionales y las franquicias deportivas participan cada vez más en los eSports, y las grandes marcas invierten en publicidad y patrocinio. Actualmente, los aficionados estadounidenses a los eSports son en su mayoría hombres (83%) y el 78% tiene entre 13 y 34 años.

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