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Pague para jogar: Um olhar sobre as motivações por trás de gastar dinheiro em conteúdo de vídeo

2 minutos lidos | Setembro 2018

Enquanto a televisão e a internet oferecem uma riqueza de filmes, programas e videoclipes gratuitos, os consumidores americanos não estão prontos para se estabelecerem se não encontrarem algo em que realmente estejam interessados. E isso significa que eles estão abrindo livremente suas carteiras para streaming e download de conteúdo, para assinar serviços de vídeo e para comprar DVDs físicos e discos Blu-ray.

Então, quem está pagando para acertar o jogo? E como os consumidores que estão dispostos a pagar em dinheiro por conteúdo diferem daqueles que não o fazem?

De acordo com o relatório Vídeo 360 da Nielsen, 51% das pessoas com mais de 13 anos nos EUA relataram ter comprado um vídeo físico no ano passado e 42% compraram vídeos digitais.

Os 25-34 anos são os mais propensos a pagar tanto por vídeos físicos como digitais.

Sem surpresa, a propriedade do dispositivo é a maior razão para a compra desse DVD ou Blu-ray, mas a adição às coleções físicas, a possibilidade de assistir sem acesso à Internet e a disponibilidade de recursos de bônus também são fatores de compra significativos.

Para os compradores de vídeos digitais, a conveniência é fundamental. E a capacidade de assistir através de diferentes dispositivos, como TV, tablets e telefones celulares, também é um fator determinante para gastar dinheiro em conteúdo digital.

Alguns consumidores não estão dispostos a pagar pelo conteúdo quando podem obtê-lo de graça. O custo é o maior dissuasor para compras físicas ou de vídeo digital, mas a propriedade do dispositivo e o acesso também pesam nas decisões de compra.

Olhando para o futuro, os produtores de vídeos de curta duração talvez queiram usar vídeos de curta duração para conduzir compras, já que 62% daqueles que gastaram dinheiro em vídeos de longa duração este ano também relataram ter visto mais vídeos de curta duração.

Para obter mais informações, baixe nosso relatório em Vídeo 360 2018.

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